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盘点十大被忽视的技能附带效果{转帖}

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盘点十大被忽视的技能附带效果{转帖}

盘点十大被忽视的技能附带效果。这些效果用起来灰常NB的!

  DOTA中几乎所有技能都有附加效果。记得以前吧里讨论过纯单体伤害法术无任何附加效果的就只有火女lion大,死灵飞龙C,陈的T和小Y的一级R了。这个说明了DOTA里的技能如果不能提供高额的伤害那就一定还有很不错的效果。现在就来盘点一下那些最被忽视的技能附加效果

  NO.10 虚空假面

  大招时间结界C

  最NB的团控之一,它更NB的效果在于结界中是“时间暂停”,所以许多效果在结界内效果会持续(例如赏金大渔人大),而且出来后该持续多少秒还持续多少秒。所以虚空的被动晕时间暂停同样适用。只要虚空在大里面对一个单位敲出被动晕,结界消失后被动晕就还一定会持续1秒(普通单位2秒)。这1秒的控制意味着己方结界内的英雄技能已经出手了

  NO.9大魔导师

  拉比克 1技能隔空取物Z

  隔空取物可谓是神级,满级后2.25秒的滞空时间相当于2.25秒的眩晕,625的施法距离比传统控制技600多25的距离意味着更有可能拿到先手。但是大多数人更多是把隔空取物当做单体控制来用,这无疑忽视了这个技能更NB的一点:落地单位周围325范围地方其他单位的1.75秒眩晕。这样不需跳刀切入的团控技能还能从哪找啊!

  NO.8卡尔

  冰墙QQE+急速冷却QQQ

  大多数人是把卡尔的冰墙作为一个移动限制技使用的。但是冰墙同时还是要提供伤害的。虽然和减速比起来,冰墙提供的每秒伤害微不足道,但是要记得召唤还有个急速冷却QQQ。冰墙提供的伤害完美触发QQQ,让召唤不用攻击就可以对一个单位加以最大的限制

  NO.7 食尸鬼

  大招感染T

  在大招加强之前食尸鬼的大只是用来钻野/小兵加血或逃命的。但只最近一次改动赋予了小狗大招一个强大的AOE及钻己方英雄的能力。这让小狗不用携带跳刀就能与己方有跳刀或blink技的英雄一起快速切入战场且造成700范围的400AOE伤害。和神牛、沙王这样的跳大英雄一起切入,Rampage !

NO.6 极寒幽魂
  大招冰晶轰爆T
  回想冰魂刚出来的时候3级大招20秒CD何等畅快!满地图收兵+满地图追人,酱油英雄半血在线上=先后2个大=人头,有TP除外。现在大招被削弱到恒定45秒CD,但效果依旧强大。很多人看上3级大200范围450的AOE,32点/秒的持续伤害以及12%的淘汰效果,却忽视了很重要的一点:中了寒霜诅咒的单位将无法回复生命。这意味着死灵法吼,全能加,死骑甩,神灵活血,剑圣棒子,吸血发球,树枝大血盆泉水和其他所有把现有血量向上加的效果都无用!当然知道这点的不在少数,但是这可以作为专门克制对方某英雄的一个奇招,常常会有奇效。典型例子有水人(转换力量无法加血),神灵(你丫不是血越少越牛嘛,敢不敢再少点?),小狗(你以为你是喜之郎吸吸啊),以及其他有团队加血的英雄
  NO.5 舰队司令
  大招幽灵船T (怎么快捷键都是T?)
  绝大多数人对船长大的传奇印象来自刷新船长的朗姆酒无敌效果。但是不要忘记一艘幽灵船也会提供50%的减伤效果,同时还附加10%的移动速度加成。这样凶猛的团队BUFF可不是盖的。当船长自身站位不好时(充当肉盾),果断放弃眩晕让尽量多的队友享受到朗姆酒吧。当然你说你又能有团队BUFF又能有眩晕我没话说
  NO.4 发条地精
  第三招照明火箭R
  照明火箭作为一个全地图的AOE被一些熟练者运用得炉火纯青,各种泉水门口杀人+清兵+顺便抢人头。但是大家不要忽视了这个技能的名字,“照明”火箭,在爆炸区域提供的10秒空中视野。相信大家都知道10秒空中视野意味着什么,我就不多说了。让树林见鬼去吧
  NO.3 食尸鬼
  第三招撕裂伤口W
  最强的单体减速技能,有多少FB诞生于此技能。不过这个技能强大之处不仅在于它提供强大的减速,还给予伤害者生命恢复。注意,是所有伤害,包括法术!也就是说己方lion对着一个有撕裂伤口效果的地方扔个大,可以瞬间回复360的生命(税前)。这无疑对己方酱油的生存增加了砝码。前段时间幽鬼很火的时候有人提出过一种打法:以小狗为主C,团战时小狗把W给幽鬼,同时队友和小狗尽全力输出幽鬼。因为有撕裂伤口的存在,折射的20%的伤害被最小化。秒掉幽鬼后剩下的就好打了。另外注意撕裂伤口的持续时间是7秒,减速效果远小于7秒
NO.2 发条地精

  第二招能量齿轮C

  能量齿轮作为一个出色的留人技让无数英魂丧命发条的弹片下。不过能量齿轮的外圈效果同样迷人:如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退。重要的是,这个击退是无视魔免的!所以要是有人胆敢在你们面前大摇大摆地BKB回城,果断留点距离开C,慢悠悠地看着它被击退吧。注意发条大招的眩晕反而是有视魔免的

  NO.1 月之女祭司

  第三招跳跃E

  有多少人是把这个技能当做一个纯blink技能使的!请注意看技能说明:坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。从一级到四级分别提供4.8.12.16的攻速和移动加成。

  这么虎生生的团队BUFF啊!居然就沦落为一个单纯的逃生/切入法术了。这个BUFF的名字叫 霜虎之吼。估计这只老虎也会很郁闷吧

  总之,大家在团战时可以适时跳一个,毕竟14%的攻速不明显,14%的移动还是很可观的

[ 本帖最后由 wazhrmghg 于 2011-10-2 16:58 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 落花无音 金币 +5 转贴分享造福大众,论坛所有会员向您致敬! 2011-10-3 20:39

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阐述的很好。平时也不爱仔细看技能。

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NO.7比较实用,目前蓝猫加食尸鬼的组合还是挺流行的  其他的大部分是老生常谈了 而且实战中用得到的地方不多

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新出的我叫MT里 居然也有时间停止技能,太喷了

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发条的火箭我一向是用来看视野的,老虎的跳其实用的人很多,我一哥们白虎从来射不中,但他就用白虎打后期,效果居然还不错,我实在难以理解。不过个人运气总是不太行,我要跳进去直接群嘲

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在鼓这个装备出来后 白虎的吼 就基本作为自身切入/逃生技能使用了
此外 没有蝙蝠的叠油,召唤者的风,死骑的无光之盾这些恶心的的技能不性福啊

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其实虚空跳跃后的减速效果也不容忽视的,1/3速度效果都赶上冰甲了

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从来不忽视任何技能,毕竟版本的变革,战术的变革,都能使一个技能从废变宝

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卡尔,发条,虚空那3个真的没注意看过呢~NO.1.2.3的橙色字体看得好辛苦

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一直觉得隔空取物这个技能在路人战是有些太强了,而且克死DK的大招

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